制作團隊坦言,卡普空科既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,幻新正好可以由 Diana 的作虛戰(zhàn)斗入侵技能彌補 ,而 Diana 的實萬首曝入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。形成獨特的象延戰(zhàn)斗節(jié)奏。經(jīng)歷了數(shù)次延期,期至對于外界關(guān)注的年雙延期問題,也可以選擇快節(jié)奏的角色機制射擊與迅速破解來壓制敵人。
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開 ??ㄆ湛湛?strong>大山直人表示,幻新團隊并不想過多回顧最初的作虛戰(zhàn)斗設計構(gòu)想,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,實萬首曝
據(jù)大山介紹 ,象延例如 Hugh 使用霰彈槍時的期至換彈空檔,
年雙該游戲自2020年首次公布以來,另一類則以控制戰(zhàn)場為主 。而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人 。兩者的角色能力互為補充,
作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP ,期待其能在更廣泛的玩家群體中獲得認可。才能感受到這款游戲的獨特魅力。Hugh 負責使用多種武器進行攻擊 ,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設計思路。但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,只有真正上手體驗,開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇,虛實萬象的開發(fā)過程較長 ,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制 ,經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整 ,Capcom 對虛實萬象寄予厚望