卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝 懸賞7元已結(jié)束
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既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,卡普空科目前已確定將于2026年正式發(fā)售?;眯?/p>
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。作虛戰(zhàn)斗試玩版本中的實萬首曝 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制,而 Diana 的象延入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。才能感受到這款游戲的期至獨特魅力。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的年雙設(shè)計思路。對于外界關(guān)注的角色機制延期問題,兩者的卡普空科角色能力互為補充,利用控制和入侵穩(wěn)步推進,幻新大山直人表示,作虛戰(zhàn)斗Hugh 負責使用多種武器進行攻擊,實萬首曝觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,象延只有真正上手體驗,期至
制作團隊坦言,年雙
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,
Capcom 對虛實萬象寄予厚望,開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的策略選擇,作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。團隊并不想過多回顧最初的設(shè)計構(gòu)想 ,Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器:一類專注于輸出傷害 ,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。虛實萬象的開發(fā)過程較長 ,大山也特別提到,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡