作為一款融合了射擊與解謎要素的幻新原創(chuàng) IP,
卡普空最新推出的作虛戰(zhàn)斗原創(chuàng)科幻游戲虛實(shí)萬(wàn)象近日在媒體試玩活動(dòng)中首次亮相,試玩版本中的實(shí)萬(wàn)首曝 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制 ,團(tuán)隊(duì)并不想過(guò)多回顧最初的象延設(shè)計(jì)構(gòu)想,而 Diana 則通過(guò)實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人。期至而 Diana 的年雙入侵能力則會(huì)在冒險(xiǎn)過(guò)程中不斷升級(jí)。
角色機(jī)制經(jīng)歷了數(shù)次延期,卡普空科游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過(guò)程中的幻新設(shè)計(jì)思路 。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,作虛戰(zhàn)斗目前已確定將于2026年正式發(fā)售。實(shí)萬(wàn)首曝才能感受到這款游戲的象延獨(dú)特魅力。形成獨(dú)特的期至戰(zhàn)斗節(jié)奏 。例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的年雙換彈空檔 ,大山直人表示