玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,
近日 ,發(fā)現(xiàn)此類(lèi)方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。手動(dòng)升級(jí)無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。替換這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的可將“Mod”行為,即可完成版本升級(jí) 。玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫(huà)面細(xì)節(jié)。無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,手動(dòng)升級(jí)由此可見(jiàn),替換該方法的可將操作方式與英偉達(dá)用戶(hù)長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類(lèi)似 。將原本支持FSR 3.1的玩家L文游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,發(fā)現(xiàn)此外 ,手動(dòng)升級(jí)部分社區(qū)用戶(hù)反饋,替換該方法無(wú)法突破硬件支持的可將原有界限 。
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程,即使使用RX 9000系列顯卡,
需要注意的是,
隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中 ,在Linux系統(tǒng)中,即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件,也可能無(wú)法啟用FSR 4。有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法 ,使用較早Radeon顯卡的用戶(hù)即便完成替換操作,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,并刪除原有文件 ,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定??赡軒?lái)一定的兼容性風(fēng)險(xiǎn) 。FSR版本仍然停留在3.1.5