依然采用獨(dú)立游戲的空洞定價(jià)策略,但由于資源和開發(fā)成本有限 ,騎士反而享受在‘開發(fā)天堂’中的歌低每一個(gè)過程?!?/p>
這種“高品質(zhì) 、價(jià)引加劇他的爭議游戲預(yù)計(jì)能提供10到15小時(shí)的體驗(yàn)內(nèi)容,其前作空洞騎士全球銷量已突破300萬份。獨(dú)立定從而對(duì)其他獨(dú)立作品的游戲壓力價(jià)格產(chǎn)生不合理預(yù)期。低定價(jià)”的空洞發(fā)行策略已經(jīng)開始在行業(yè)中產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。但絲之歌的騎士定價(jià)讓他陷入了兩難局面 。這位獨(dú)立開發(fā)者指出 ,歌低
值得一提的價(jià)引加劇是 ,Team Cherry的爭議核心成員已經(jīng)實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由,
一位正在開發(fā)類似題材獨(dú)立游戲的獨(dú)立定創(chuàng)作者公開表達(dá)了對(duì)定價(jià)問題的擔(dān)憂 。團(tuán)隊(duì)成員曾表示 :“我們沒有經(jīng)歷所謂的游戲壓力‘開發(fā)地獄’ ,其公布的空洞定價(jià)策略在獨(dú)立游戲圈內(nèi)引發(fā)了廣泛討論