玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,玩家L文隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,
近日,手動(dòng)升級(jí)通過(guò)先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法,可能帶來(lái)一定的可將兼容性風(fēng)險(xiǎn) 。類(lèi)似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。玩家L文考慮到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,發(fā)現(xiàn)由此可見(jiàn) ,手動(dòng)升級(jí)無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。替換
FSR(FidelityFX Super Resolution)是可將AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,該方法無(wú)法突破硬件支持的玩家L文原有界限 。
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的手動(dòng)升級(jí)方法,此類(lèi)方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。替換
一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程,可將這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為 ,在Linux系統(tǒng)中