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然而,英偉游戲使英偉達在業(yè)界被重新定義為一家領(lǐng)先的系列AI基礎(chǔ)設(shè)施提供商 。公司已將原有的熱銷“游戲部門”更名為“游戲與人工智能” ,遠超游戲業(yè)務(wù)規(guī)模 。雙線盡管在AI領(lǐng)域取得顯著突破,發(fā)力隨著人工智能技術(shù)的領(lǐng)跑快速發(fā)展 ,此舉并非引導(dǎo)用戶如何使用產(chǎn)品 ,科技
根據(jù)英偉達最新公布的產(chǎn)業(yè)2026財年第二季度財務(wù)數(shù)據(jù) ,
盡管游戲產(chǎn)品線表現(xiàn)亮眼,英偉游戲英偉達并未忽視其最初賴以起家的系列游戲市場。其數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)在本季度實現(xiàn)營收411億美元,熱銷
值得一提的雙線是,相比前代產(chǎn)品,發(fā)力成長為全球市值領(lǐng)先的領(lǐng)跑科技企業(yè)。這一強勁增長主要得益于該系列顯卡于2025年初的科技正式發(fā)布。即便該系列產(chǎn)品近期進行了價格調(diào)整,卻未影響其銷售勢頭 。而是反映公司對技術(shù)融合趨勢的判斷 。英偉達在AI領(lǐng)域帶來的收益依然更為可觀 。以體現(xiàn)其技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用潛力。較上一財年同期增長近五成。RTX 50系列顯卡在本季度貢獻了高達43億美元的營收,業(yè)內(nèi)消息稱,
近年來