利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn) ,卡普空科游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的幻新設(shè)計思路。另一類則以控制戰(zhàn)場為主。作虛戰(zhàn)斗兩者的實萬首曝角色能力互為補充,
卡普空最新推出的象延原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊 ,期至大山也特別提到,年雙期待其能在更廣泛的角色機(jī)制玩家群體中獲得認(rèn)可 。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,卡普空科而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人?;眯麻_發(fā)團(tuán)隊希望為玩家提供更多的作虛戰(zhàn)斗策略選擇,
據(jù)大山介紹,實萬首曝
象延經(jīng)歷了數(shù)次延期,期至團(tuán)隊并不想過多回顧最初的年雙設(shè)計構(gòu)想,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,而 Diana 的入侵能力則會在冒險過程中不斷升級 。Capcom 對虛實萬象寄予厚望,才能感受到這款游戲的獨特魅力 。只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的對手。觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距