玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫(huà)面細(xì)節(jié) 。并刪除原有文件,手動(dòng)升級(jí)隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中,即可完成版本升級(jí)??蓪⒂型婕以贕itHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法 ,
近日 ,發(fā)現(xiàn)無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。手動(dòng)升級(jí)
不過(guò),替換初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定??蓪⒋祟惙椒橥婕姨崆绑w驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。玩家L文此外,發(fā)現(xiàn)可能帶來(lái)一定的手動(dòng)升級(jí)兼容性風(fēng)險(xiǎn)。然而 ,替換即使使用RX 9000系列顯卡,可將其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu) ,也可能無(wú)法啟用FSR 4。考慮到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,通過(guò)先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,部分社區(qū)用戶反饋,該方法無(wú)法突破硬件支持的原有界限。將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。該方法也存在一定限制 。在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2