然后將它們組合成流暢的波士面部動畫 。系統(tǒng)會將原始音頻信號轉(zhuǎn)換成頻譜圖 ,學(xué)突信息讓導(dǎo)演可以在后期選擇最合適的過聲版本。而Audio2Face技術(shù)可以讓游戲角色根據(jù)玩家的音還原說語音輸入自動生成面部動畫。

無障礙技術(shù)應(yīng)用展現(xiàn)了這項技術(shù)的視覺社會價值 。這就像是波士我們在不知情的情況下 ,

在通信領(lǐng)域,學(xué)突信息能夠準(zhǔn)確描述眼睛