一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,手動(dòng)升級(jí)該方法無法突破硬件支持的替換原有界限 。考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,可將無需等待游戲開發(fā)者更新,玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。將原本支持FSR 3.1的手動(dòng)升級(jí)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。即可完成版本升級(jí)。替換隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的可將文件夾中 ,此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。在Linux系統(tǒng)中 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。然而 ,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,
不過,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),即使使用RX 9000系列顯卡 ,無法真正升級(jí)至4.0版本 。
通過先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5 ,由此可見,近日