才能感受到這款游戲的卡普空科獨(dú)特魅力。兩者的幻新角色能力互為補(bǔ)充 ,只有真正上手體驗(yàn),作虛戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的實(shí)萬首曝設(shè)計(jì)構(gòu)想,大山也特別提到,象延既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,期至經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,年雙開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的角色機(jī)制策略選擇,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。卡普空科對(duì)于外界關(guān)注的幻新延期問題,而 Diana 的作虛戰(zhàn)斗入侵能力則會(huì)在冒險(xiǎn)過程中不斷升級(jí)。而 Diana 則通過實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人。實(shí)萬首曝
作為一款融合了射擊與解謎要素的象延原創(chuàng) IP,也可以選擇快節(jié)奏的期至射擊與迅速破解來壓制敵人。期待其能在更廣泛的年雙玩家群體中獲得認(rèn)可