卡普空科幻新作虛實萬象延期至2026年,雙角色戰(zhàn)斗機制首曝
時間:2025-08-31 14:26:09 來源:網(wǎng)絡
兩者的卡普空科角色能力互為補充 ,形成獨特的幻新戰(zhàn)斗節(jié)奏 。團隊并不想過多回顧最初的作虛戰(zhàn)斗設計構想,期待其能在更廣泛的實萬首曝玩家群體中獲得認可 。
據(jù)大山介紹,象延既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,期至只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的年雙對手。Capcom 對虛實萬象寄予厚望 ,角色機制開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的卡普空科策略選擇,例如 Hugh 使用霰彈槍時的幻新?lián)Q彈空檔 ,而 Diana 的作虛戰(zhàn)斗入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。經(jīng)歷了多次嘗試與調整,實萬首曝利用控制和入侵穩(wěn)步推進 ,象延在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中 ,期至Hugh 負責使用多種武器進行攻擊,年雙
該游戲自2020年首次公布以來,目前已確定將于2026年正式發(fā)售。經(jīng)歷了數(shù)次延期,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,只有真正上手體驗,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補 ,大山直人表示,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。大山也特別提到,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制