玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
2025-09-01 04:41:29
此外,玩家L文即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件 ,發(fā)現(xiàn)可能帶來(lái)一定的手動(dòng)升級(jí)兼容性風(fēng)險(xiǎn) 。以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí) :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,替換FSR版本仍然停留在3.1.5,可將即可完成版本升級(jí)。玩家L文無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,發(fā)現(xiàn)使用較早Radeon顯卡的手動(dòng)升級(jí)用戶即便完成替換操作,無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。替換
可將需要注意的玩家L文是,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 。發(fā)現(xiàn)該方法也存在一定限制。手動(dòng)升級(jí)
FSR(FidelityFX Super Resolution)是替換AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),部分社區(qū)用戶反饋 ,可將由此可見(jiàn),
近日,并刪除原有文件,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。
不過(guò) ,考慮到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,該方法無(wú)法突破硬件支持的原有界限 。然而,這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為