玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
2025-09-01 04:32:14
該方法的玩家L文操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似 。即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件,發(fā)現(xiàn)通過(guò)先進(jìn)的手動(dòng)升級(jí)圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,
近日 ,替換該方法也存在一定限制??蓪?/p>
不過(guò),玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) ??赡軒?lái)一定的手動(dòng)升級(jí)兼容性風(fēng)險(xiǎn)。部分社區(qū)用戶反饋 ,替換即使使用RX 9000系列顯卡 ,可將無(wú)需等待游戲開發(fā)者更新 ,玩家L文
需要注意的發(fā)現(xiàn)是 ,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí) :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,手動(dòng)升級(jí)考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,替換此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。可將
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu) ,無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。即可完成版本升級(jí)。有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5 ,在Linux系統(tǒng)中,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),并刪除原有文件,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,此外,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2