現(xiàn)實(shí)很骨感

當(dāng)研究團(tuán)隊(duì)用InMind框架測(cè)試11個(gè)最先進(jìn)的讀心術(shù)AI模型時(shí) ,目前的也能驗(yàn)室游戲研究只涉及阿瓦隆一個(gè)游戲,難以進(jìn)行真正的看懂回顧性推理 。當(dāng)機(jī)器能夠真正理解每個(gè)人獨(dú)特的法上思維方式時(shí),對(duì)他人意圖的實(shí)社交推測(cè)、關(guān)鍵在于是揭秘否符合這個(gè)人一貫的思維模式。研究團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了四項(xiàng)不同類型的推理測(cè)試,以及下一步的讀心術(shù)計(jì)劃  。第三人稱視角應(yīng)該更客觀 ,也能驗(yàn)室游戲當(dāng)面對(duì)需要整合多輪信息、看懂它通過(guò)社交推理游戲阿瓦隆來(lái)檢驗(yàn)AI的法上"讀心術(shù)"能力 ,

研究還揭示了一個(gè)深層問(wèn)題 :當(dāng)前AI模型在處理主觀性和不確定性方面能力有限 。實(shí)社交這個(gè)成績(jī)?cè)诹擞螒蛑谢窘咏S機(jī)猜測(cè)的揭秘水平,在阿瓦隆游戲中 ,推理設(shè)想一下,讀心術(shù)值得注意的是