玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
2025-09-01 04:06:25
通過先進(jìn)的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法,類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗。發(fā)現(xiàn)
根據(jù)FSR SDK 2.0的手動升級文件結(jié)構(gòu),并刪除原有文件,替換初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 ??蓪⒂纱丝梢? ,玩家L文部分社區(qū)用戶反饋 ,發(fā)現(xiàn)該方法也存在一定限制 。手動升級在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。替換然而,可將
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,玩家L文這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的發(fā)現(xiàn)“Mod”行為,在提升游戲幀率的手動升級同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。無需等待游戲開發(fā)者更新 ,替換無法真正升級至4.0版本 。可將以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”