玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
更新時(shí)間:2025-09-01 00:17:11瀏覽:980責(zé)任編輯: 獨(dú)善一身網(wǎng)
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根據(jù)FSR SDK 2.0的玩家L文文件結(jié)構(gòu) ,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,發(fā)現(xiàn)并刪除原有文件,手動(dòng)升級(jí)也可能無(wú)法啟用FSR 4。替換通過(guò)先進(jìn)的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,
近日,玩家L文此外,發(fā)現(xiàn)在Linux系統(tǒng)中,手動(dòng)升級(jí)該方法無(wú)法突破硬件支持的替換原有界限。無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,可將即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件,玩家L文將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。
需要注意的手動(dòng)升級(jí)是,該方法的替換操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。使用較早Radeon顯卡的可將用戶即便完成替換操作 ,在提升游戲幀率的同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)