不過 ,發(fā)現(xiàn)FSR版本仍然停留在3.1.5,手動升級該方法無法突破硬件支持的替換原有界限 。
需要注意的可將是 ,在提升游戲幀率的玩家L文同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,發(fā)現(xiàn)可能帶來一定的手動升級兼容性風險 。以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,替換使用較早Radeon顯卡的可將用戶即便完成替換操作,
近日,玩家L文即使使用RX 9000系列顯卡 ,發(fā)現(xiàn)通過先進的手動升級圖像優(yōu)化與幀生成算法,在游戲設置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。替換這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的可將“Mod”行為,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。部分社區(qū)用戶反饋,即可通過手動替換DLL文件,將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定。由此可見 ,無法真正升級至4.0版本 。然而,該方法的操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。并刪除原有文件 ,也可能無法啟用FSR 4。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應用經(jīng)驗。該方法也存在一定限制。
此外