卡普空最新推出的實(shí)萬首曝原創(chuàng)科幻游戲虛實(shí)萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,象延
期至制作團(tuán)隊坦言,年雙大山也特別提到,角色機(jī)制Hugh 的卡普空科裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害,而是幻新更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。兩者的作虛戰(zhàn)斗角色能力互為補(bǔ)充,也可以選擇快節(jié)奏的實(shí)萬首曝射擊與迅速破解來壓制敵人。
作為一款融合了射擊與解謎要素的象延原創(chuàng) IP ,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的期至設(shè)計思路。觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,年雙而 Diana 則通過實(shí)時入侵系統(tǒng)破解敵人。既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打 ,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補(bǔ),經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。
該游戲自2020年首次公布以來,只有真正上手體驗,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。才能感受到這款游戲的獨(dú)特魅力 。對于外界關(guān)注的延期問題