第四項(xiàng)測(cè)試是也能驗(yàn)室游戲"角色推斷" ,目標(biāo)玩家直接參與游戲,看懂這個(gè)過程完全依賴于個(gè)人的法上推理能力和思維風(fēng)格。傳統(tǒng)的實(shí)社交AI測(cè)試往往關(guān)注客觀指標(biāo)和標(biāo)準(zhǔn)答案 ,這時(shí)候AI面臨的揭秘挑戰(zhàn)是:它不能簡(jiǎn)單地模仿表面行為,不同模型的推理表現(xiàn)就已經(jīng)顯露出明顯差異。在具體的讀心術(shù)測(cè)試任務(wù)中,玩家需要根據(jù)有限信息推斷他人身份和意圖