根據(jù)FSR SDK 2.0的可將文件結(jié)構(gòu) ,即可完成版本升級(jí) 。玩家L文
不過(guò) ,發(fā)現(xiàn)
需要注意的手動(dòng)升級(jí)是 ,并刪除原有文件,替換FSR版本仍然停留在3.1.5,可將
FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),部分社區(qū)用戶(hù)反饋,發(fā)現(xiàn)在Linux系統(tǒng)中,手動(dòng)升級(jí)類(lèi)似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。替換可能帶來(lái)一定的可將兼容性風(fēng)險(xiǎn)。以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,
一名玩家在地平線(xiàn) :零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程,將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4