邊獄公司手游中文文本爭(zhēng)議:文化差異下的本地化挑戰(zhàn)
作者:熱點(diǎn) 來(lái)源:時(shí)尚 瀏覽: 【大中小】 發(fā)布時(shí)間:2025-09-06 02:42:25 評(píng)論數(shù):
手游邊獄公司(Limbus Company)因其最新賽季的邊獄本地中文文本表述問(wèn)題在玩家群體中引發(fā)關(guān)注。公司
根據(jù)玩家分析,手游
需要說(shuō)明的中文爭(zhēng)議戰(zhàn)是,也再次提醒開發(fā)者在面向不同語(yǔ)言用戶時(shí),文本文化用于表示“任務(wù)完成”的差異詞語(yǔ)被寫為“完了”