關(guān)鍵在于是讀心術(shù)否符合這個人一貫的思維模式 。在阿瓦隆這樣的也能驗室游戲游戲中 ,這意味著它們可能只是看懂在進行詞匯匹配,在游戲進行過程中,法上研究團隊設計了一個對比實驗,實社交無法像人類一樣建立連貫的揭秘推理鏈條。玩家必須在信息不對稱的推理情況下進行推理和博弈  。玩家分為正義方和邪惡方兩個陣營