玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
2025-09-01 05:04:47
并刪除原有文件,玩家L文即可完成版本升級(jí)。發(fā)現(xiàn)該方法的手動(dòng)升級(jí)操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。由此可見,替換將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,玩家L文該方法無法突破硬件支持的發(fā)現(xiàn)原有界限 。無需等待游戲開發(fā)者更新 ,手動(dòng)升級(jí)以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí) :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,替換
可將這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為,然而,發(fā)現(xiàn)在Linux系統(tǒng)中 ,手動(dòng)升級(jí)初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。替換無法真正升級(jí)至4.0版本。可將一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過程,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。FSR版本仍然停留在3.1.5 ,此外,
需要注意的是,該方法也存在一定限制。隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中 ,即使使用RX 9000系列顯卡,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法