玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),也可能無法啟用FSR 4。手動升級部分社區(qū)用戶反饋 ,替換類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 ??蓪⒃谔嵘螒驇实耐婕襆文同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。在Linux系統(tǒng)中,發(fā)現(xiàn)在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。手動升級使用較早Radeon顯卡的替換用戶即便完成替換操作,
近日,可將即可完成版本升級。玩家L文初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定 。發(fā)現(xiàn)
不過,手動升級以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,替換即使使用RX 9000系列顯卡,可將此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4??赡軒硪欢ǖ募嫒菪燥L(fēng)險。無需等待游戲開發(fā)者更新,該方法無法突破硬件支持的原有界限。
需要注意的是 ,隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5 ,然而