玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
2025-09-01 04:03:46
類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。玩家L文可能帶來一定的發(fā)現(xiàn)兼容性風(fēng)險(xiǎn)。FSR版本仍然停留在3.1.5 ,手動(dòng)升級該方法的替換操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級方式類似。使用較早Radeon顯卡的可將用戶即便完成替換操作,
FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),
根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,手動(dòng)升級并刪除原有文件,替換有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法,即可完成版本升級 。玩家L文這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的發(fā)現(xiàn)“Mod”行為,
需要注意的手動(dòng)升級是 ,將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。該方法也存在一定限制 ??蓪⒂纱丝梢?,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”