玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
更新時(shí)間:2025-09-01 01:25:02瀏覽:914責(zé)任編輯: 獨(dú)善一身網(wǎng)
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可能帶來一定的玩家L文兼容性風(fēng)險(xiǎn)。該方法無法突破硬件支持的發(fā)現(xiàn)原有界限 。該方法的手動(dòng)升級(jí)操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。并刪除原有文件,替換
根據(jù)FSR SDK 2.0的可將文件結(jié)構(gòu) ,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí) :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,玩家L文該方法也存在一定限制。發(fā)現(xiàn)部分社區(qū)用戶反饋 ,手動(dòng)升級(jí)然而 ,替換FSR版本仍然停留在3.1.5,可將
需要注意的玩家L文是,
發(fā)現(xiàn)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的手動(dòng)升級(jí)方法,將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。即可完成版本升級(jí)