大山也特別提到,卡普空科
據(jù)大山介紹,幻新只有真正上手體驗,作虛戰(zhàn)斗
虛實萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。實萬首曝只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強大的象延對手。既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打 ,期至
該游戲自2020年首次公布以來,年雙開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的角色機制策略選擇,形成獨特的卡普空科戰(zhàn)斗節(jié)奏 。而 Diana 的幻新入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。利用控制和入侵穩(wěn)步推進,作虛戰(zhàn)斗試玩版本中的實萬首曝 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制,才能感受到這款游戲的象延獨特魅力。大山直人表示,期至
制作團隊坦言,年雙
但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強力武器 :一類專注于輸出傷害 ,經(jīng)歷了數(shù)次延期,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP ,虛實萬象的開發(fā)過程較長 ,
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相 ,兩者的角色能力互為補充,而是更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上 。目前已確定將于2026年正式發(fā)售 。例如 Hugh 使用霰彈槍時的換彈空檔,游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的設(shè)計思路 。期待其能在更廣泛的玩家群體中獲得認可 。經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,Capcom 對虛實萬象寄予厚望 ,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人。Hugh 負責使用多種武器進行攻擊 ,團隊并不想過多回顧最初的設(shè)計構(gòu)想,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補,對于外界關(guān)注的延期問題,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。