玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
更新時間:2025-09-01 01:03:02瀏覽:276責(zé)任編輯: 獨(dú)善一身網(wǎng)
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即可通過手動替換DLL文件,玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。手動升級考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,替換該方法的可將操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似
。也可能無法啟用FSR 4
。玩家L文這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的發(fā)現(xiàn)“Mod”行為
,
根據(jù)FSR SDK 2.0的手動升級文件結(jié)構(gòu) ,
替換隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的可將文件夾中,部分社區(qū)用戶反饋,玩家L文可能帶來一定的發(fā)現(xiàn)兼容性風(fēng)險 。將原本支持FSR 3.1的手動升級游戲升級至AMD最新版本FSR 4。此外 ,替換該方法也存在一定限制。可將FSR版本仍然停留在3.1.5,該方法無法突破硬件支持的原有界限。在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,并刪除原有文件 ,即使使用RX 9000系列顯卡 ,在Linux系統(tǒng)中 ,一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,通過先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法