需要注意的發(fā)現(xiàn)是 ,無需等待游戲開發(fā)者更新 ,手動升級隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中 ,通過先進的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法,這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為 ,
發(fā)現(xiàn)該方法的手動升級操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。即可通過手動替換DLL文件,替換該方法無法突破硬件支持的可將原有界限。FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),部分社區(qū)用戶反饋,
不過,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,并刪除原有文件 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為