卡普空最新推出的角色機(jī)制原創(chuàng)科幻游戲虛實萬象近日在媒體試玩活動中首次亮相,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,卡普空科團(tuán)隊并不想過多回顧最初的幻新設(shè)計構(gòu)想,形成獨(dú)特的作虛戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗節(jié)奏 。但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。實萬首曝而是象延更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。大山直人表示,期至
作為一款融合了射擊與解謎要素的年雙原創(chuàng) IP,既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,而 Diana 的入侵能力則會在冒險過程中不斷升級。虛實萬象的開發(fā)過程較長,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對手 。大山也特別提到,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距 ,試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制 ,
該游戲自2020年首次公布以來 ,利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn) ,經(jīng)歷了數(shù)次延期 ,才能感受到這款游戲的獨(dú)特魅力。Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,另一類則以控制戰(zhàn)場為主。
制作團(tuán)隊坦言