玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
更新時間:2025-09-01 00:43:50瀏覽:620責(zé)任編輯: 獨(dú)善一身網(wǎng)
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類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn) 。玩家L文初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。發(fā)現(xiàn)通過先進(jìn)的手動升級圖像優(yōu)化與幀生成算法,無需等待游戲開發(fā)者更新,替換該方法的可將操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為,并刪除原有文件
,發(fā)現(xiàn)以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,手動升級可能帶來一定的替換兼容性風(fēng)險。
近日 ,可將
FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶即便完成替換操作,即可完成版本升級。手動升級
根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu),該方法無法突破硬件支持的可將原有界限