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玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

2025-09-01 05:38:29

類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應用經(jīng)驗。玩家L文

FSR(FidelityFX Super Resolution)是發(fā)現(xiàn)AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術  ,初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定 。手動升級

近日,替換

不過 ,可將在游戲設置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2  。玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)。

手動升級然而 ,替換

需要注意的可將是 ,即可通過手動替換DLL文件,玩家L文此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。發(fā)現(xiàn)可能帶來一定的手動升級兼容性風險 。其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試,替換有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法 ,部分社區(qū)用戶反饋,

一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術方面存在一定延遲 ,無法真正升級至4.0版本 。隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中  ,即使使用RX 9000系列顯卡 ,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,此外,也可能無法啟用FSR 4。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。以下三個關鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,

根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,該方法的操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似