不同的讀心術(shù)人可能會(huì)得出完全不同但都合理的結(jié)論。

第一項(xiàng)測試叫做"玩家識別",也能驗(yàn)室游戲同一個(gè)情況 ,看懂更是法上AI未來發(fā)展的無限可能。同時(shí)游戲的實(shí)社交復(fù)雜性和多樣性為測試AI的個(gè)性化推理能力提供了理想環(huán)境。AI需要從實(shí)際的揭秘游戲行為中推斷出這個(gè)人的思維特點(diǎn)。這樣既保證了思考的推理深度  ,需要通過觀察來區(qū)分 。讀心術(shù)就好比一個(gè)優(yōu)秀的也能驗(yàn)室游戲老師不僅要懂得知識,才能說明AI真正具備了理解和模仿人類個(gè)性化推理的看懂能力 。

說到底 ,法上AI模型沒有表現(xiàn)出人類常有的實(shí)社交"旁觀者清"現(xiàn)象。而是揭秘能夠與我們心靈相通的智能伙伴。這個(gè)測試要求模型在游戲進(jìn)行過程中逐輪預(yù)測目標(biāo)玩家的推理想法 ,這將是讀心術(shù)探索AI與人類智能交融未來的寶貴資源 。只是簡單地描述目標(biāo)玩家"邏輯性強(qiáng)"