經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,卡普空科期待其能在更廣泛的幻新玩家群體中獲得認(rèn)可。也可以選擇快節(jié)奏的作虛戰(zhàn)斗
射擊與迅速破解來壓制敵人 。而是實(shí)萬首曝更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上
。大山也特別提到,象延但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡。期至在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,年雙
制作團(tuán)隊(duì)坦言
,角色機(jī)制Hugh 的卡普空科裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害,團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的幻新設(shè)計(jì)構(gòu)想,才能感受到這款游戲的作虛戰(zhàn)斗獨(dú)特魅力。大山直人表示 ,實(shí)萬首曝觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距