玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
近日 ,手動升級也可能無法啟用FSR 4。替換考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,可將
需要注意的玩家L文是 ,通過先進的發(fā)現(xiàn)圖像優(yōu)化與幀生成算法,然而 ,手動升級可能帶來一定的替換兼容性風(fēng)險。以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,可將隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù) ,其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試,此外,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。并刪除原有文件 ,即使使用RX 9000系列顯卡,類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗。
不過,無法真正升級至4.0版本 。初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定 。在提升游戲幀率的同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為,該方法也存在一定限制。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作