此外,玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時保持高質量的畫面細節(jié) 。隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的手動升級文件夾中 ,該方法也存在一定限制 。替換FSR版本仍然停留在3.1.5,可將

根據(jù)FSR SDK 2.0的玩家L文文件結構 ,使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶即便完成替換操作