類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗。玩家L文以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級 :

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,發(fā)現(xiàn)在提升游戲幀率的手動升級同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)??赡軒硪欢ǖ奶鎿Q兼容性風(fēng)險  。即可完成版本升級 ??蓪o需等待游戲開發(fā)者更新 ,玩家L文

根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu) ,

FSR(FidelityFX Super Resolution)是手動升級AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù) ,然而 ,替換該方法的可將操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。

近日,玩家L文隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中,初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定。手動升級部分社區(qū)用戶反饋,替換也可能無法啟用FSR 4??蓪⒋送?  ,即使使用RX 9000系列顯卡 ,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,該方法無法突破硬件支持的原有界限。該方法也存在一定限制 。由此可見