此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。玩家L文

根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu) ,

FSR(FidelityFX Super Resolution)是手動(dòng)升級(jí)AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),

需要注意的替換是 ,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的可將文件夾中,也可能無法啟用FSR 4 。玩家L文此外 ,發(fā)現(xiàn)以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,手動(dòng)升級(jí)

不過,替換該方法無法突破硬件支持的可將原有界限 。通過先進(jìn)的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法