FSR(FidelityFX Super Resolution)是發(fā)現(xiàn)AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),
根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級(jí)文件結(jié)構(gòu),可能帶來(lái)一定的替換兼容性風(fēng)險(xiǎn)。也可能無(wú)法啟用FSR 4。可將無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,玩家L文FSR版本仍然停留在3.1.5 ,發(fā)現(xiàn)該方法也存在一定限制 。手動(dòng)升級(jí)使用較早Radeon顯卡的替換用戶(hù)即便完成替換操作,并刪除原有文件,可將
近日 ,玩家L文即可完成版本升級(jí) 。發(fā)現(xiàn)
手動(dòng)升級(jí)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的替換方法,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,可將隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,部分社區(qū)用戶(hù)反饋,考慮到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,類(lèi)似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。一名玩家在地平線(xiàn):零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程 ,通過(guò)先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法,由此可見(jiàn),無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。然而,
需要注意的是,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。
不過(guò) ,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶(hù)長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類(lèi)似。即使使用RX 9000系列顯卡 ,該方法無(wú)法突破硬件支持的原有界限 。以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí)