也可以選擇快節(jié)奏的卡普空科射擊與迅速破解來壓制敵人 。開發(fā)團隊希望為玩家提供更多的幻新策略選擇
,而是作虛戰(zhàn)斗
更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上。游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動中分享了開發(fā)過程中的實萬首曝設(shè)計思路。形成獨特的象延戰(zhàn)斗節(jié)奏。期至利用控制和入侵穩(wěn)步推進,年雙Capcom 對虛實萬象寄予厚望,角色機制試玩版本中的卡普空科
Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機制
,另一類則以控制戰(zhàn)場為主?;眯绿搶嵢f象的作虛戰(zhàn)斗開發(fā)過程較長
,Hugh 負責使用多種武器進行攻擊,實萬首曝正好可以由 Diana 的象延入侵技能彌補,而 Diana 則通過實時入侵系統(tǒng)破解敵人。期至既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打 ,年雙才能感受到這款游戲的獨特魅力。目前已確定將于2026年正式發(fā)售