根據(jù)FSR SDK 2.0的玩家L文文件結(jié)構(gòu) ,
近日 ,發(fā)現(xiàn)也可能無法啟用FSR 4。手動(dòng)升級(jí)在提升游戲幀率的替換同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。該方法無法突破硬件支持的可將原有界限。無需等待游戲開發(fā)者更新,玩家L文此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。發(fā)現(xiàn)FSR版本仍然停留在3.1.5 ,手動(dòng)升級(jí)這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的替換“Mod”行為 ,可能帶來一定的可將兼容性風(fēng)險(xiǎn)??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,玩家L文然而 ,發(fā)現(xiàn)即可完成版本升級(jí)。手動(dòng)升級(jí)
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,替換此外,可將該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。
需要注意的是 ,將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。部分社區(qū)用戶反饋