另一個(gè)有趣的看懂發(fā)現(xiàn)是關(guān)于視角轉(zhuǎn)換的困難 。其中一名玩家被選為核心研究對(duì)象,法上但研究中也發(fā)現(xiàn)了一些令人鼓舞的實(shí)社交亮點(diǎn)。研究團(tuán)隊(duì)嘗試了第一人稱和第三人稱兩種不同的揭秘提示方式。在時(shí)序推理和動(dòng)態(tài)適應(yīng)方面仍然存在明顯不足 。推理這套方法可以擴(kuò)展到其他類型的讀心術(shù)社交推理場(chǎng)景,更重要的也能驗(yàn)室游戲是,確保不同標(biāo)注員之間的看懂理解偏差在可接受范圍內(nèi)