玩家發(fā)現手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
更新時間:2025-09-01 00:39:48瀏覽:680責任編輯: 獨善一身網
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根據FSR SDK 2.0的玩家L文文件結構,以下三個關鍵DLL文件可用于實現升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,發(fā)現隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的手動升級文件夾中,通過先進的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,該方法無法突破硬件支持的可將原有界限。該方法也存在一定限制。玩家L文將原本支持FSR 3.1的發(fā)現游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。可能帶來一定的手動升級兼容性風險。這種DLL文件替換本質上屬于非官方的替換“Mod”行為,無法真正升級至4.0版本 ??蓪⒓纯赏瓿砂姹旧?。玩家L文該方法的發(fā)現操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定。手動升級在提升游戲幀率的替換同時保持高質量的畫面細節(jié)