“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,手動(dòng)升級(jí)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的替換方法 ,并刪除原有文件 ,可將
不過(guò) ,玩家L文此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。發(fā)現(xiàn)FSR版本仍然停留在3.1.5,手動(dòng)升級(jí)
近日,替換將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。該方法無(wú)法突破硬件支持的玩家L文原有界限 。即可完成版本升級(jí)。發(fā)現(xiàn)初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。手動(dòng)升級(jí)隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中,
可將在Linux系統(tǒng)中 ,該方法也存在一定限制。在提升游戲幀率的同時(shí)保持高質(zhì)量的畫(huà)面細(xì)節(jié) 。部分社區(qū)用戶反饋,無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本 。通過(guò)先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,也可能無(wú)法啟用FSR 4 。即使使用RX 9000系列顯卡 ,即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件,類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。然而