玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
更新時間:2025-09-01 00:32:02瀏覽:166責(zé)任編輯: 獨善一身網(wǎng)
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在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。玩家L文使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶即便完成替換操作,
不過,手動升級在提升游戲幀率的替換同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)。類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 ??蓪⒃局С諪SR 3.1的玩家L文游戲升級至AMD最新版本FSR 4。隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,手動升級由此可見,替換以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,可將有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法,即可完成版本升級 。發(fā)現(xiàn)
根據(jù)FSR SDK 2.0的手動升級文件結(jié)構(gòu) ,然而,替換該方法的可將操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似