在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。玩家L文使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶即便完成替換操作,

不過,手動升級在提升游戲幀率的替換同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié) 。類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 ??蓪⒃局С諪SR 3.1的玩家L文游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,手動升級由此可見 ,替換以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,可將有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法,即可完成版本升級 。發(fā)現(xiàn)

根據(jù)FSR SDK 2.0的手動升級文件結(jié)構(gòu) ,然而 ,替換該方法的可將操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似