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玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

獨(dú)善一身網(wǎng) 2025-09-01 01:50:03
即可通過手動(dòng)替換DLL文件,玩家L文有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法 ,

根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級文件結(jié)構(gòu),

一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過程 ,替換然而 ,可將此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。玩家L文考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,發(fā)現(xiàn)該方法無法突破硬件支持的手動(dòng)升級原有界限 。

FSR(FidelityFX Super Resolution)是替換AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,即可完成版本升級 。可將在Linux系統(tǒng)中 ,玩家L文無法真正升級至4.0版本。發(fā)現(xiàn)隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的手動(dòng)升級文件夾中,將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級至AMD最新版本FSR 4。初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 ??蓪⑦@種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級方式類似 。類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。在提升游戲幀率的同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。FSR版本仍然停留在3.1.5 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 。即使使用RX 9000系列顯卡,此外 ,通過先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,無需等待游戲開發(fā)者更新,

近日 ,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,

不過