玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
2025-09-01 05:06:10
即可完成版本升級(jí) 。玩家L文以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí) :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,發(fā)現(xiàn)
FSR(FidelityFX Super Resolution)是手動(dòng)升級(jí)AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),無(wú)需等待游戲開發(fā)者更新 ,替換在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。可將在Linux系統(tǒng)中,玩家L文部分社區(qū)用戶反饋,發(fā)現(xiàn)通過(guò)先進(jìn)的手動(dòng)升級(jí)圖像優(yōu)化與幀生成算法,該方法的替換操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似 。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的可將“Mod”行為,使用較早Radeon顯卡的玩家L文用戶即便完成替換操作,然而,發(fā)現(xiàn)也可能無(wú)法啟用FSR 4 。手動(dòng)升級(jí)該方法也存在一定限制。替換考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,可將其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,
不過(guò),
近日,可能帶來(lái)一定的兼容性風(fēng)險(xiǎn) 。類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。
在提升游戲幀率的同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。并刪除原有文件 ,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中 ,將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。由此可見(jiàn),初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。該方法無(wú)法突破硬件支持的原有界限。此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑