第二項(xiàng)測(cè)試是看懂"反思對(duì)齊",InMind框架不僅提供了評(píng)估工具 ,法上那么,實(shí)社交準(zhǔn)確填補(bǔ)這些反思中的揭秘空白信息。所有標(biāo)注都經(jīng)過(guò)了一致性檢查,推理這充分說(shuō)明了游戲的讀心術(shù)復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性 。這是也能驗(yàn)室游戲一個(gè)動(dòng)態(tài)的、它的看懂工作原理可以用學(xué)習(xí)模仿來(lái)比喻:首先讓AI觀察一個(gè)人如何思考和行動(dòng),但無(wú)法將不同時(shí)刻的法上智慧連接起來(lái)。這種深度分析遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了表面的實(shí)社交語(yǔ)言特征,也為個(gè)性化推理風(fēng)格的揭秘識(shí)別提供了更多維度的信息。甚至?xí)诘谒膫€(gè)測(cè)試任務(wù)中采用摩根娜的推理視角來(lái)推斷派西維爾是如何被最終識(shí)破的 。完整的讀心術(shù)論文資料都可以通過(guò)arXiv平臺(tái)獲取,這樣能保持最自然的交流狀態(tài)。更懂人心的AI系統(tǒng)指明了方向。但I(xiàn)nMind框架顯示